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皆さん占星術士やってますかね?

ところで占星術士の見た目派手スキル「運命の輪」
カッコイイよね、でも動けないと嘆いてる人いませんか?
そんなあなたに今日はこんなマクロをお届けしときます

/micon 運命の輪
/ac 運命の輪
/wait 1
/goodbye
/wait 3
/hildibrand

ララフェル♀でしか動作確認してないので他種族でできるかはわかりませんがお試しあれ。

運命の輪

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最近はFFXIVやっとります

サーバーはAegis、古いサーバーでいわゆるレガシーサーバーと呼ばれるサーバーですね
知り合いがいるためこのサーバーにしました

[たまには(年単位)更新するか]の続きを読む
久々にブログでも書いてみよう
今回はβを結構遊んだので9月発売の『Destiny』についてでも語っておこう
SSとか撮ってないんでただの文字ブログになると思う
画像見たい人は検索してください

最初に感想  面白かったまる
[Destiny]の続きを読む
久々に攻略っぽい記事でも書いておこう

バイオ6のマーセナリーズステージであるターチィ!
フルコン目指すための攻略!?でもソロじゃ自分はフルコンしてませんまだw

今回は頑張って図作りこんだけど無駄にごちゃってしまったが気にしない
図で説明するまえに大前提的な何か

マーセでフルコンするにはなるべく体術を使って時間延長していくことが結構重要
そこでターチィの基本的な敵、ゾンビに対しての体術あれこれ(特殊はあとで)

1.ハンドガン、マシピス、アサルトライフルによる怯ませからの体術(+5秒)
上記武器で顔面、または腕を撃つと相手が怯む、ここで近づいて体術を使えば一撃でゾンビを屠れるが
アーマー持ち敵ゾンビの場合一撃でない場合があるので注意(ジェイクの場合100%一撃)
顔面や腕以外での怯み、クイックショットからの怯みでは体術一撃でないことが多いので注意
 但し、相手が武器持ち、または体に武器がくっついている相手であればクイックショットや顔面、腕
以外の怯みからの体術でも一撃で屠れます(アーマーつけてるゾンビは例外)

2.近接攻撃等で大怯みからのフィニッシュアタック(+7秒)
 ゾンビ相手に近接武器や後ろから近接攻撃を数発当てると、ゾンビが回転しながら怯む
この時側面or正面から体術を出すとフィニッシュアタックになる
また閃光を使うと筋肉ゾンビ等にフィニッシュアタックが可能
頭や腕しか怯んでくれないアーマーゾンビもジェイクの殴りで怯んでくれるので重宝する
(但し側面や正面に回る時間の関係上やらないほうがいいことも・・)

3.相手の攻撃に合わせてカウンター(+10秒)
 ゾンビの攻撃種類はいくつかあり、取りやすいカウンターを取るのがオススメ
取りやすいカウンターは右手と左手を交互に振る攻撃の直前、右手の大振り攻撃の直前
武器持ち攻撃の直前、両手攻撃の直前
右手を振り上げて倒れこむ攻撃はカウンターが取れないので注意
取りにくいのは酸攻撃、筋肉ゾンビのような飛びつきモーション、飛びつきはタイミングがシビア

 スキルのクロスカウンターをつけていると大体のゾンビ相手にカウンター一撃になる確率が高い
特にジェイクはクロスカウンターをつければほぼ一撃で倒せる
一撃で倒せないゾンビはヘルメットをつけた消防ゾンビ、こいつはまず一撃で死んでくれない
また両手つかみ攻撃へのカウンターで背面カウンターになった場合も一撃じゃない場合が多い
逆にアーマーゾンビは銃武器さえ落とせばカウンター1撃なことが多い
 例外としてに武器持ちゾンビは100%一撃カウンターになるので、クロスカウンターを付けてない場合
武器持ちを積極的にカウンター取るといい
[バイオハザード6 マーセナリーズ~ターチィ~]の続きを読む
プラチナ余裕やで・・

体重 量り次第
歩数 8000歩

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